Unity总裁Marc Whitten发布了一封致歉信

Unity最近宣布了一项新的收费政策,从2024年1月1日起,每次使用Unity引擎开发的游戏都需要支付费用。这一政策引发了开发者的不满,Unity总裁Marc Whitten发布了一封致歉信,表示会听取开发者的反馈并调整有争议的变化。Unity将提高Unity Personal的免费上限到20万美元,并表示目前构建或即将发布的游戏不受运行时费用影响。从2024年1月开始,使用Unity Pro和Unity Enterprise构建的游戏将收取运行时费用,开发人员可以选择2.5%的收入费用或根据每月新玩家数量计算费用。Unity希望通过这些调整满足开发者需求,继续为游戏行业提供优秀的引擎和支持。

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